あたしの考えるレギュレーション
現状で自分が部屋を建てているのは
「AA・ミサ控えめにね!逆間ダメよ」って部屋名
逆間接が好きな人には悪いけど、どうしてもラグやフリーズしてしまいます。
ミサイルは4の1.6の性能にならないと強すぎだと思います。
問題はAA
野良で部屋に行くと必ずと言っていいほどAA乱発部屋です。
ミッション用って感じで発売前は割り切っていたんだけど
これってどうなんでしょう?
ACのアセンブルは弾数を考えたりするのも重要だし
ことチーム戦に置いては弾が無くなっても逃げ回ってAAのみで戦うとか
ほんと背後してても時間の無駄に感じます。
苦労して当てるブレードとは違い全方位攻撃が無限に使えるとか萎えちゃいます。
AAという新カテゴリを入れるならOBとの差別化が欲しかったなぁ
昔のOBコアEOコアのようにAAが使えるブースターはOBが使えない
くらいが良いと、あたしは思う。そっちの方が個性が出ると思うけどね。
勿論、こんなこと言うからには要望をフロムさんに出しましたよ。
まぁ、でも、それでも今もラグが無きゃ部屋名決めれば楽しめるんですけどね!
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